【Unity】為ShaderGraph制作自定義Main Light節點
概述 在百度第一頁,關於這個問題基本上都來自於同一個文章,原文章地址我沒有找到,因此附上其中一篇轉載:在Unity 2019.2中擴展Shader Graph,實現自定義光照 然而和標題一樣,這個實 ...
概述 在百度第一頁,關於這個問題基本上都來自於同一個文章,原文章地址我沒有找到,因此附上其中一篇轉載:在Unity 2019.2中擴展Shader Graph,實現自定義光照 然而和標題一樣,這個實 ...
前言 啊咧咧,從大學畢業開始,有一段時間沒有更新過博客了,很懷念當初邊學習邊寫博客的時光。今天打開博客網站看着各位大神通過文字來分享自己的技術心得,也手癢了,決定也來一篇! 說完上面的話,感覺自己 ...